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Entérate cómo integrar las tecnologías de AR, VR y MR y aplicaciones para incrementar la calidad de atención de los estudiantes. Echa un vistazo a cada tecnología por separada y como puede ser aplicada a la educación moderna.

Participacion efectiva es un tema popular en la educación, si tan solo maestros fueran expertos en obtener la atención completa de los más jóvenes todo seria un exito.

Entonces, ¿cuánto toma para obtener la atención de un millenial durante una tabla periódica y el la exposición del tema de Pitágoras? Sera que mediante la integración de contenido interactivo en el salón de clases se podría obtener mejor calidad de atención por parte de los estudiantes? Traigamos AR, VR y MR en las manos de alumnos y maestros. 

Utilizando AR en Educación

¿Que pasaria si los estudiantes pudieran ver y operar lo que han aprendido acerca de ellos mismos? Esto es exactamente lo que AR es. Dos usos interesantes de AR (Realidad Aumentada) es todo.  Dos usos interesantes de la Realidad Aumentada en escuelas es para dar instrucción. 

Estudiantes pueden grabarse a sí mismos para dar definiciones de palabras claves e utilizar en una oración. Estudiantes pueden utilizar aplicaciones como HP Reveal para hacer que amigos en su clase puedan proporcionar una respuesta mediante una ventana interactiva instantánea.

También, para maestros de ciencias pueden colocar activadores alrededor de un salon de clases y tener estudiantes a escanear estos activadores. Una vez estos activadores hayan sido escaneados por estudiantes pueden aprender todos estos diferentes procesos en diferentes experimentos. 

Maestros también pueden hacer uso de apps fantásticas educacionales que utilicen AR.- e.g. Un paseo por el espacio, permitiendo a los estudiantes tomar un viaje alrededor del sistema solar, también DAQRI Anatomía, ha sido popular entre maestros de las ciencias mostrando estudiantes la anatomía humana mediante Realidad Aumentada.

 Imagina la amplitud y la profundidad del aprendizaje cuando los estudiantes puedan ver e interactuar cuando su propio aprendizaje en lugar de solo escuchar.

Time Travel with AR and VR

Prueba VR en el Salón de Clases

Alguna vez has visto una pelicula de ciencia ficción utilizando la realidad virtual – es tan emocionante y futurista, la verdad es que el futuro ya está aquí y hay que tomar ventaja del mismo.

La naturaleza inmersiva de VR hace que uno de las herramientas más poderosas en la palma de un maestro de manera de que puede envolver diferentes sentidos de los estudiantes y ofrecer una aprendizaje holístico.

Imagina viajar y explorar lugares en todo el mundo sin siquiera salir del salón de clases, imagina experimentar diferentes carreras de primera mano, no no tenemos que esperar hasta el 2050 para experimentar la belleza de la Realidad Virtual. 

En una generación en donde el tiempo en que los estudiantes utilizan el compartir imágenes, estados y videos porque no dar a los estudiantes la libertad de crear y compartir su propio contenido en la Realidad Virtual. 

Jóvenes de hoy en día tienen un amor por la naturaleza y son generalmente curiosos entre más aprende del mundo que les rodea. Muchas aplicaciones de virtualidad realidad pueden ser utilizadas para dar a los estudiantes una experiencia que de otra manera no pudo haber sido posible.

Aprendendizaje MR Para Estudiantes 

Ahora los educadores tienen la oportunidad de usar MR (Realidad Mixta) o aprendiendo mediante la práctica. Gracias a la realidad mixta estudiantes pueden tocar y manipular objetos, lo que significa que pueden obtener un conocimiento más profundo de cómo las cosas funcionan.

La realidad mixta da a los estudiantes la oportunidad de aprender los conceptos más abstractos de la ciencia e interactuar con fórmulas matemáticas. El plan de la realidad mixta es mover a los estudiantes lejos de “aprender escuchando”. Con la realidad mixta tanto el estudiante como el maestro pueden viajar en el futuro para interactuar con humanos, animales y lugares que no existen.

Pero estos métodos de la educación tecnológica no son solo elementos clave de aprendizaje e información, también atrae a los estudiantes para realizar más trabajo colaborativo. Aprendizaje colaborativo es importante ya que intensifica la confianza de los estudiantes, y les permite aprender de manera más divertida y compartir opiniones con sus compañeros de clase.

El Futuro De La Participación Estudiantil: Uso de AR, VR y MR

En conclusión – la tecnología AR, VR y MR son sin duda alguna cambiará la manera en que maestros enseñan y estudiantes aprenden.

La década de las tradiciones antiguas de estudiantes sentandose en un salón de clases puede cambiar diferentes tipos de realidades desarrollando a los estudiantes que subirá y moverá interactuando con su medio ambiente e incrementando la participación en muchos niveles.

Los estudiantes obtendrán mucho más usando un auricular de VR que desde un libro. Con tantas aplicaciones y desarrollos hechos no será mucho hasta que estas se vuelvan una realidad en un salón de clases tradicional. 

Este artículo fue contribuido por Michael Scott, un profesor de Química, Fisica y Biologia desde Nottingham, Inglaterra.

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